Autor Arquivo
O mundo está ficando TD!!
Por: Rodrigo Leite em 21 de julho de 2009, categoria: Tendências
Vocês já se perguntaram o que é TD?
Algumas semanas atrás, estava procurando assuntos para minha monografia. Dentre muitas teorias complexas e outras loucas, me deparei com o termo TD. Para não alimentar muito a curiosidade alheia, TD significa Tecnologicamente Dependente. Isso mesmo, o mundo está ficando TD.

No cenário social atual, a tecnologia cada vez mais ganha relevância. Suas mudanças na estrutura social vem passando rapidamente diante os nossos olhos e, no mesmo rítimo, nós, velhos mortais, estamos sempre tentando acompanha-la.
Nosso comportamente tem mudado. Todas as nossas ações são através da tecnologia e, daqui a pouco, estaremos aprendendo a ler e a escrever através de computadores e livros digitais. As pessoas estão perdendo o contato pessoal e ganhando o contato digital através de chats e telefones. Talvez eu possa ser até mais futurista em dizer que a escola, como estrutura física, desaparecerá. Estaremos aprendendo dentro de casa, através de meios que auxiliem a educação a distância.

Quem é culpado disso tudo? A tecnologia? ou o homem?
Ou não existe culpado?
Quem sabe um dia, eu possa responder melhor estas perguntas. Vamos esperar pra ver o quanto isso vai ser bom e o quanto isso vai nos trazer de ruim…
(Continua…)
CSS 3 – Parte 02
Por: Rodrigo Leite em 17 de julho de 2009, categoria: Desenvolvimento
Ao trabalhar com cores, o css lhe permite utilizar os formatos hexadecimal (#FF9966) e RGB (rgb 125, 200, 34). No CSS 3 foi incluido um novo tipo de formato chamado HSL e o HSLA (semelhante ao RGBA).
Abaixo mostrarei as principais diferenças entre eles.
Hexadecimal
O hexadecimal possui apenas o valor referente a cor, utilizando o símbolo # no início de cada especificação de cor.
Exemplo:
RGB
O RGB possui três valores referente a cor, utilizando o formato rgb(red, green, blue) – vermelho, verde e azul, pode-se misturar a intensidade de cada cor e formar várias outras cores. Os valores utilizados devem ser de 0 (mais escuro) a 255 (mais claro).
rgb(0,0,0) = Preto;
rgb(255,255,255) = Branco (Mistura de todas as cores forma o branco);
Exemplo:
HSL (somente Browsers que suportem CSS 3)
O HSL é umas das novidades do CSS 3. Semelhante ao RGB, o HSL usa 3 valores: Hue (Matiz), Saturation (Saturação) e Lightness (Brilho, Luz e etc…).
A matiz é o grau da cor, sendo 0 ou 360 para o vermelho, 120 para o verde e 240 para o azul. Números entre cada valor determinam as diversas cores disponiveis. A saturação trabalha com porcentagem, sendo 100% para a cor real. O brilho ou luz também trabalha com valor em porcentagem, 0% é escuro (preto) e 100% é claro (branco).
Com esses valores a diversidade de cores é muito extensa.
Exemplo:
Quer saber mais sobre cores HSL, Clique aqui.
Até o próximo post!
CSS 3 – Parte 01
Por: Rodrigo Leite em 13 de julho de 2009, categoria: Desenvolvimento
O CSS (Cascading Style Sheet) ou folha de estilo em cascata (tradução para o português) é uma técnica simples para adicionar estilos (fontes, imagens, bordas, fundos e etc…) a elementos web.
Para não prolongar muito o assunto sobre os conceitos de CSS, recomendo o site www.maujor.com e www.css3.info que explica bem o uso do CSS e Web Standards.
Esta é uma sequência de 8 posts mostrando as principais novidades na utilização do CSS3. Abaixo mostraremos exemplos das principais novidades. OBS: nem todos os browsers são compatíveis com o CSS3, os exemplos abaixo foram testados no firefox 3.5.
BORDERS
border-color
border: 8px solid #000;
-moz-border-bottom-colors: #555 #666 #777 #888 #999 #aaa #bbb #ccc;
-moz-border-top-colors: #555 #666 #777 #888 #999 #aaa #bbb #ccc;
-moz-border-left-colors: #555 #666 #777 #888 #999 #aaa #bbb #ccc;
-moz-border-right-colors: #555 #666 #777 #888 #999 #aaa #bbb #ccc;
padding: 5px 5px 5px 15px;
Command & Conquer 4 anunciado!
Por: Rodrigo Leite em 9 de julho de 2009, categoria: Jogos
Fã do jogo desde sua primeira versão para windows, não poderia deixar passar esta notícia. A Electronic Arts (EA) confirmou hoje o lançamento de Command & Coquer 4 para o próximo ano (2010). Inicialmente a EA deixou a notícia vazar no twitter.
Segundo a EA essa saga contará o final da série tiberium que ocorrerá em 2062 e haverá um novo modo de multiplayer cooperativo. Segue abaixo trecho retirado do site oficial do jogo:
The story of Command & Conquer 4 takes place after the events of the critically acclaimed Command & Conquer 3: Tiberium Wars™. The year is 2062 and humanity is at the brink of extinction. With only six years left until the mysterious crystalline structure Tiberium renders the earth entirely uninhabitable, the two opposing factions – Global Defense Initiative (GDI) and the Brotherhood of Nod – inevitably find themselves in desperation for the same cause: to stop Tiberium from extinguishing mankind. (Site Oficial)
A história de Command & Conquer 4 acontece depois dos acontecimentos do Command & Conquer 3: Tiberium Wars ™. O ano é 2062 e a humanidade está à beira da extinção. Com apenas seis anos até a misteriosa estrutura cristalina, Tiberium torna totalmente inabitável a terra, as duas facções opostas – Global Defense Initiative (GDI) e da Irmandade Nod – encontram-se inevitavelmente em desespero para a mesma causa: parar Tiberium de extinguir a humanidade.
Agora é esperar pra ver.
- Jogos da série Tiberium -
Command & Conquer (1995)
Command & Conquer: The Covert Operations (1996) – Expanção
Command & Conquer: Sole Survivor (1997)
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm (2000) – Expanção
Command & Conquer: Renegade (2002)
Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007)
Command & Conquer 3: Kane’s Wrath (expansion pack) (2008) – Expanção








